Vitesse d'attaque et son interaction avec diverses compétences

La partie non intuitive de "Augmenter la vitesse d'attaque par x%" est, elle augmente également votre vitesse CAST.

Il existe un certain nombre de compétences différentes dans Diablo3, en plus du " nucléaire " générique:

  • Canalisé
  • Assignation
  • Fire / Forget
  • Dommage au fil du temps

Comment la vitesse d'attaque accrue interagit-elle avec la liste de types de compétences susmentionnée?

Ceci est un suivi sur Le coût des ressources est-il ajusté avec la vitesse de l'arme dans Diablo 3? , Qui répond à l'aspect de la vitesse de l'arme des sorts de canalisation mais ne couvre pas de façon exhaustive d'autres types de sorts.

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    La vitesse d'attaque augmente le temps d'animation, vous permet ainsi d'avoir plus d'animations primaires. (Les animations primaires sont toujours obligées d'être affichées, les animations secondaires ne sont affichées que si vous êtes inactif, par exemple les cris de guerre barbares)

    Dans le cas de la canalisation (une animation principale, qui serait interrompue si vous lancez une autre animation principale, car une seule peut être affichée à la fois), vos tiques de dégâts se produiront plus fréquemment que votre ressource égouttera plus rapidement , ce qui rend très élevé Les attaques sur les capacités canalisées sont plutôt inutiles. Il serait préférable d'avoir une arme lente et difficile, car la plupart des challens ont déjà des marques de dégâts assez rapides.

    Les invocations bénéficient d'une attaque de deux façons. Tout d'abord, votre animation de convocation est plus rapide, ce qui signifie que vous pouvez laisser tomber ce Gargantuan sur le visage des ennemis plus rapidement, pour aller plus vite et récupérer le butin à nouveau.

    Deuxièmement, la plupart des animaux domestiques augmentent proportionnellement à votre vitesse d'attaque, ce qui signifie que si votre vitesse d'attaque dans la page Statistiques est plus élevée, vos animaux de compagnie atteindront plus rapidement . (En outre, les gants Thasker et Theo se multiplient avec votre attacckpeed, ce qui rend vos animaux de compagnie plus berserk)

    Pour les sorts Fire / Forget , vous devez lire tous les sorts que vous souhaitez connaître séparément, car ils sont tous individuels. (L'orbe gelé sera coulé plus rapidement, mais les pointes qu'il déclenche restent le même taux – Hydra sera coulée plus rapidement, mais attaquera plus vite, etc.)

    Enfin, les dégâts causés par le temps ne profitent que de l'animation du casting (qui pourrait être utile pour les compilations de Jade Harvester pour obtenir ces points plus rapidement avant de les faire sauter), mais ne pas augmenter leurs dégâts si vous exécutez une vitesse d'attaque plus élevée. (Critchance et Critical hit damage endommagent les points)

    Je sais que c'est une question très ancienne, mais en voyant que la seule réponse était complètement erronée dans la plupart des points (je ne sais pas ce qu'il y a de ça), je pensais que je serais prêt à le régler.

    J'espère que j'ai été utile, mec depuis 3 ans.

    Tophatcrusader

    En jouant au sorcier, avec mon ami en tant que magicien, j'ai vu toutes les variances par rapport à la vitesse d'attaque, en particulier pendant les périodes de vitesse d'attaque accrue par des sanctuaires et d'autres interactions.

    Les sorts canalisés comme les Firebats du sorcier semblent transmettre plus souvent les dégâts avec des dégâts d'attaque accrus. Particulièrement utile, car l'utilisation des ressources est basée sur le temps et, par conséquent, vous gagnez plus de dégâts sans dépenser plus de ressources.

    Les invocations comme le Gargantuan des sorcières peuvent convoquer un peu plus vite, mais les animaux domestiques et les mineurs ont une vitesse d'attaque déterminée et ne sont pas influencés par votre vitesse d'attaque actuelle ou accrue. Alors que les sorts Fire et Forget apportent un animal de compagnie qui reste en place et expire, les mêmes règles s'appliquent.

    Dommage Au fil du temps, les effets comme le Haunt du sorcier se coïncident plus rapidement avec une vitesse d'attaque accrue, alors même qu'ils traitent la même quantité de dégâts, il leur faudra moins de temps pour le faire.