Qu'est-ce que le temps objectif?

L'une des nombreuses métriques du jeu dans OverWatch est "Objective Time".

Il est logique lors de l'attaque, lorsque vous êtes avec la charge utile ou sont sur un point de capture, je pense que le temps objectif mesure combien de temps vous êtes avec l'objectif, mais pour les défenseurs, qu'est-ce que l'on définit comme «temps objectif»? Est-ce combien de temps vous empêcher l'ennemi de toucher l'objectif, comme le déplacement de la charge utile, ou est-ce combien de temps vous rester en vie? J'ai eu des moments où, en défense, j'avais reçu une certaine forme de Objective Time sur le tableau de bord, même si je n'étais nulle part près des objectifs.

Quel est le temps objectif, et surtout ce que cela signifie en termes de défense de la défense?

  • Est-ce que Genji peut dévier les attaques de mêlée?
  • Dans le vide, la mêlée de Winston est-elle préférable à son pistolet?
  • Dégâlement de McCree
  • Qui a la plus grande tête?
  • Quels sont les effets négatifs infligés par les dommages?
  • Le niveau du joueur affecte-t-il les matchmaking?
  • 2 Solutions collect form web for “Qu'est-ce que le temps objectif?”

    Le «temps objectif» indique combien de temps vous avez passé activement à contester l'objectif.

    En cas d'attaque, cela signifie combien de temps vous avez passé en escortant la charge utile, ou debout sur un point de capture (que votre équipe ne contrôle pas activement).

    En ce qui concerne la défense, cela signifie combien de temps vous avez passé activement à empêcher l'équipe offensive de faire des progrès avec l'objectif en le contestant avec votre corps – donc, le temps passé à toucher la charge utile ou le point de capture alors que l'équipe ennemie a également quelqu'un qui tente de pousser Ou le capturer.

    Étant donné que les rôles de l'attaquant et du défenseur changent souvent pendant les cartes de contrôle, Objective Time on Control est une combinaison des deux paramètres ci-dessus, selon que vous possédez ou non le point à l'époque, de sorte que vous ne gagnez plus de temps qu'en capture active ou En contestant le point, et non en se tenant sur le point sans ennemis tenter de le prendre.

    C'est chaque fois que vous faites des progrès vers la capture d'un objectif que les attaquants (debout sur le point de capture ou près de la charge utile), et chaque fois que vous contestez l'ennemi de progresser vers la capture d'un objectif en respectant l'objectif en tant que défenseurs. Debout sur un point en tant que défenseur alors qu'aucun ennemi ne tente de capturer ne compte pas comme temps objectif, attaquer les ennemis qui tentent de capturer tout en n'étant pas en mesure de disputer ne compte pas comme temps objectif et en essayant de pousser une charge utile pendant qu'il est En attendant qu'un point de contrôle s'ouvre ne compte pas comme temps objectif.