Qu'est-ce que chaque stat SPÉCIAL à Fallout Shelter fait?

Outre ses utilisations sur le lieu de travail, comme Charisma in Living Quarters, Strength in Power Generators, Agility in Diners.

Est-ce que nous savons si Endurance augmente HP chez les habitants, ou cette force aide-t-elle les dégâts et la survie de la mêlée dans les terres fanées? Et la perception?

  • Est-ce que l'endurance de plus de 10 augmente le gain de HP par niveau?
  • Quand les Deathclaws commencent-elles à attaquer votre coffre-fort?
  • Tous les habitants sont rayonnés - comment cela pourrait-il se produire?
  • Pourquoi ne puis-je pas mettre une femme enceinte au travail mais d'autres travaillent pendant la grossesse?
  • Quand dois-je me rappeler les explorateurs?
  • Comment puis-je délivrer un bébé?
  • 3 Solutions collect form web for “Qu'est-ce que chaque stat SPÉCIAL à Fallout Shelter fait?”

    Notez que rien n'a été rendu officiel, et c'est une compilation d'observations / hypothèses.

    Force

    • Voûte:
      • Diminution de la minuterie tout en travaillant dans les centrales électriques
    • Déchets:
      • Il fallait ouvrir des casiers et des boîtes.
      • Peut également affecter les dommages causés par les armes à feu.
      • Peut augmenter la capacité des habitants.

    la perception

    • Voûte:
      • Hit chance dans le combat
      • Diminue la minuterie de production d'eau des salles de traitement de l'eau et de purification de l'eau
    • Déchets:
      • Trouve des choses comme des bâtiments abandonnés

    Endurance

    • Général:
      • Les points de santé gagnés au niveau (ne pas augmenter hp rétroactivement, end out jusqu'à 10 + 7, puis commencer à niveler pour obtenir un maximum de santé)
      • Résiste aux rayonnements et aux dégâts (11 Endurance = immunisé contre les radiations)
    • Voûte:
      • Temps de production de nourriture et d'eau de la salle d'embouteillage Nuka-Cola.

    Charisme

    • Voûte:
      • Amélioration de la fertilité. (Temps réduit pour tomber enceinte).
      • Diminue la minuterie de production dans la salle de radio.
    • Déchets:
      • Aussi la chance de faire amitié avec les gens dans les déchets (Donne le xp mais pas de dégâts)
      • Interaction avec des groupes d'esclaves

    Intelligence

    • Voûte:
      • Temporaires de production Med-Bay (Stims et Radaway)
    • Déchets
      • Guérir / aider les gens

    METTRE À JOUR:

    • Vault / Wastelands:
      • Augmente également le gain de Exp (pour le niveau et l'augmentation de stat spécial), extinction du feu

    Agilité

    • Voûte:
      • Minuterie de production alimentaire des salles de dîner et de jardin.
      • Augmente la vitesse d'attaque.
    • Déchets:
      • Éloignez-vous des combats non gagnants en prenant moins de dégâts

    La chance

    • Voûte:
      • Diminue les risques d'échec.
      • Augmente le montant des plafonds gagnés lorsque les ressources collectées dans une salle de production (augmente également les chances de gagner ces plafonds)
      • Augmente le taux critique de remplissage de la barre.
    • Déchets
      • Nombre de butin trouvé en dehors de la voûte

    Autres lectures et sources:

    • Reddit: / r / foshelter Que fait chaque attribut?
    • Reddit: / r / foshelter Guys, l'armure de puissance ne donne pas de statistiques défensives dans les déchets.
    • Chargement des astuces d'écran de Fallout Shelter pour iOS

    Pointe:

    • J'ai mis mon abri de cette façon, pour que le medbay se propage dans la voûte pour gérer le feu plus rapidement.
    • La différence dans l'intelligence 1 ou 2 est qu'un habitant avec 2 niveaux de renseignement dans la moitié du temps
    • En faisant la queue à mes nouveaux habitants maturés pour aller à l'école afin qu'ils aient l'intelligence 2 ou 3 alors l'endurance pour HP maximum et après cela leur stat principale – super efficace

    MISE À JOUR: Si vous souhaitez analyser plus précisément, je recommande la Section 7 des Données d'efficacité de Shelter Fallout Shelter .

    En outre, ici, quelqu'un suggère que les compétences supérieures à 10 continuent à bénéficier au dweller / explorer:

    • Fil de données sur l'efficacité de la salle sur Reddit

    Ce sont les autres utilisations pour les statistiques SPÉCIALES:

    • Force: les dégâts ont augmenté partout.
    • Perception: les dégâts ont augmenté dans la voûte; Meilleur Loot dans le Wasteland, et mieux Lock-on critique sur les quêtes.
    • Endurance: santé accrue.
    • Charisma: Aide les charmantes créatures de Wasteland. (Et éventuellement de meilleurs résultats dans les dialouges sur les quêtes).
    • Renseignement: augmentation des capacités médicales dans le Wasteland.
    • Agilité: meilleure dégâts dans la voûte, meilleure vitesse de coupure sur les quêtes, et moins de dommages causés par la perte d'un combat dans la région déserte.
    • Chance: donne également un meilleur Loot on Quests et dans Wasteland.

    Effets pendant les quêtes uniquement:

    • Force: Augmentation des dégâts d'attaque
    • Perception: réduction de la vitesse TVA
    • Endurance: Diminution des rayonnements
    • Charisma: meilleurs choix de dialogue
    • Intelligence: Augmentation de la fréquence "c'est la bonne / mauvaise voie"
    • Agilité: réduction du temps entre les rondes d'attaque
    • Chance: chances accrues de TVA