Quelles sont les causes du Triple Tap de Nova pour faire un petit refroidissement?

Il ne s'agit pas du talent ultime du niveau 20.

Il y a une brève «phase d'armement» où Nova se verrouille sur sa cible avant de tirer trois balles. Quand quelque chose arrive à sa cible pendant cette phase (alliage Devouring Maw, Divine Shield, etc.), parfois Triple Tap est placé sur le temps de recharge complet de 100 secondes, d'autres fois il est placé sur un temps de recharge beaucoup plus court de 10 secondes.

Qu'est-ce qui déclenche ce refroidissement de 10 secondes?

  1. Est-ce un problème temporaire? Je crois que si elle est interrompue après le début des prises, Triple Tap est toujours mis sur le refroidissement complet. Peut-être que je viens juste de voir la capacité se bloquer dès que le premier tir est terminé?

  2. Est-ce que c'est spécifique à la capacité? Est-ce que Nova impressionnante a un effet différent de celui d'une prison de dévouement ou de vide sur sa cible? Et est-ce différent d'un Bouclier Divin / Sanctification sur la cible?

  3. Est-ce déterminé si la ligne vers la cible a été interrompue par un allié ou un héros ennemi? Par exemple, y a-t-il une différence entre une prison void alliée et une prison void ennemie sur la cible?

  • Comment écrire au chat commun dans Heroes of the storm?
  • Existe-t-il un journal de combat dans Heroes of the Storm?
  • Que signifient les catégories de héros?
  • Quelles sortes de choses puis-je faire pour mieux jouer à Abathur?
  • Combien coûte la mort des héros?
  • Comment niveler efficacement Heroes of the storm?
  • One Solution collect form web for “Quelles sont les causes du Triple Tap de Nova pour faire un petit refroidissement?”

    L'idée derrière la capacité est qu'elle vise et tire les 3 coups. Si elle est étourdie / frappée pendant la partie de la partie de la chaîne, vous obtenez 10 sec de refroidissement.

    Après le début du premier projectile, vous obtenez la durée totale du refroidissement.

    Comme je l'ai déjà mentionné ci-dessus, la chaîne ne s'interrompt qu'avec knock backs / stuns, les racines ne touchent pas la chaîne de façon quelconque et vous continuez.

    Devouring Maw compte comme étourdissement et arrête le canal. Void prison d'autre part est un cas particulier. Tout dans la bulle est essentiellement gelé dans le temps, de sorte que votre chaîne s'arrête, mais continue après que la bulle se casse.

    Pour connaître le calendrier exact de la partie «prenant l'objectif», quelqu'un devrait mesurer les temps avant que les balles ne vole et ne le teste dans un jeu privé.