Que se passe-t-il lorsqu'un habitant de la voûte nivelle?

Est-ce que le nivellement d'un habitant de la voûte a toujours causé ses stats à augmenter, ou est-ce que le nivellement est purement pour obtenir des capsules? Il semble que je n'obtiens jamais de caps et rien d'autre bon. Quelqu'un peut-il expliquer tout ce qui se passe (augmentation de la santé, plus de dégâts, quoi que ce soit?) Lorsque vous montez une personne dans votre coffre-fort?

  • Puis-je trouver des habitants uniques dans les terres extérieures en utilisant la station de radio?
  • Les résidents retournent automatiquement après avoir trouvé une faible quantité d'articles dans Wasteland
  • Puis-je empêcher les attaques de molerat en entourant toutes les pièces avec des ascenseurs?
  • Fallout Shelter drafty ici, problème?
  • Un malheureux habitant à cause d'un cadavre invisible
  • Quelles stats / engins peuvent obtenir le meilleur de notre exploration des terres sauvages?
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    Selon le guide du jeu, leur santé est basée sur leur niveau. Sans les chiffres réels, et étant donné que les dangers semblent s'accrocher avec vos habitants, cela est un peu difficile à qualifier du point de vue de l'utilisateur final … mais c'est ce que dit le guide.

    Recherche! J'avais une chambre avec beaucoup de niveaux différents et je l'ai précipité jusqu'à ce que je n'arrive pas à obtenir la capture d'écran suivante Entrez la description de l'image ici

    Cela montre que le même dommage est fait pour les différents joueurs de niveau et il y a une nette différence sur la durée de la rencontre. Alors nivelez ces personnages! Cela les maintient plus longtemps!

    À chaque niveau, ils gagnent HP en fonction de leur endurance. Cela signifie qu'un habitant lvl 50 gagnant de l'endurance ne recevra pas de HP supplémentaire. C'est probablement un bug, mais très proche des jeux originaux de la série Fallout.

    Les détails du test sont répertoriés ici: l' endurance affecte HP uniquement pendant le nivellement non (sur Reddit)

    TL: DR: Si vous voulez HP maximum pour les habitants, former un habitant à Endurance 10 au niveau 1 avant de les niveler, leur donner de l'équipement d'endurance, puis les niveler à 50. L'endurance de formation après leur nivellement ne donnera pas Eux HP, et ne donnera pas de coups qui renforcent l'endurance à vos gardes leur donner plus de HP après qu'ils aient déjà nivelé.

    Chaque fois qu'un habitant augmente, il vous donnera des plafonds, le montant étant identique à leur niveau. Cela signifie que, au fil du temps, vous obtiendrez de plus en plus de plafonds pour niveler vos habitants.

    Je n'ai vu aucun autre impact. J'ai un habitant qui a le niveau 40 (l'a obtenu d'une boîte à pain) et il n'est pas nettement différent (sauf qu'il est arrivé avec des statistiques de tueur).

    J'ai envoyé des habitants à différents niveaux dans la région avoisinante. Les habitants les plus élevés ont clairement survécu plus longtemps que le niveau inférieur. Les habitants les plus élevés ont plus de santé.