Quand Rapf Fire est-il meilleur que le feu régulier?

Les soldats d'assaut peuvent choisir un avantage qui leur permet de tirer leur arme deux fois à une pénalité de -15 pour viser. Quand est-il préférable d'utiliser cette capacité et quand utiliser un feu régulier à la place?

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    À 30% d'exactitude normale (15% avec un feu rapide), les deux subiront la même quantité de dégâts en moyenne. À une précision normale de 29%, une attaque normale fera plus. Avec une précision de 31%, une attaque rapide d'incendie fera plus.

    Interception moyenne des dégâts
    Axe X = chance de frapper avec un feu normal
    Axe Y = Dégâts moyens par utilisation (en supposant 10 dégâts par succès)

    En supposant que vous faites 10 dégâts par coup:

    • Avec une précision normale de 29% , vous obtiendrez 2,9 points de dégâts par feu normal en moyenne, et un feu rapide fera 2,8 (24,08% de chances de frapper pour 10 dégâts plus 1,96% de chances de frapper pour 20 dégâts).
    • Avec une précision de 30% , les deux supporteront 3 dégâts par utilisation de la capacité en moyenne.
    • Avec une précision de 31% , une attaque normale fera 3,1 dégâts moyens, tandis qu'une attaque rapide provoquera 3,2 de dégâts moyens.

    Voici une feuille de calcul où j'ai fait les calculs.

    Si votre chance de frappe est de 34% ou plus (19% pour Rapid Fire), il est toujours préférable d'utiliser Rapid Fire. La chance de frapper au moins une fois, tandis que le tir rapide avec une précision régulière à 34% est de 1 (1-0.34-0.15) 2 = 0.3439 ou 34%. La chance de frapper deux fois n'est que de 0,0361 ou 3,61% dans ces conditions. L'utilisation de Rapid Fire à une précision plus faible entraîne une diminution de la chance de frapper au moins une fois, mais le potentiel de frapper deux fois peut être utile si l'alternative est de laisser un ennemi fort avoir une chance d'attaquer.

    Selon le graphique d'Invader Skoodge, les deux options feront le même dommage à une précision de 30%, et plus haut que Rapid Fire se renforcera progressivement. Par conséquent, si votre cible peut être tuée en 1 coup, utilisez Rapid Fire si votre précision est de 34% ou plus, si la cible ne peut pas être tuée en 1 coup, Rapid Fire est viable à une précision aussi faible que 30%.

    Une circonstance où vous voudrez peut-être vous abstenir d'utiliser Rapid Fire est lorsque votre soldat peut ne pas avoir assez de munitions pour durer l'engagement. Notez que vous ne gaspillerez pas de munitions si la cible est décédée lors de la première prise de vue.