Lucia est partie. Quitté à l'instant

Skyrim problème ici. J'ai finalement trouvé un mod de maison qui soutiendra une famille (en permettant de s'y déplacer). Je suis ravi de l'installer, mais il dit qu'un nouveau jeu de sauvegarde est fortement recommandé, sauf si vous n'avez pas encore adopté d'enfant.

J'ai récemment adopté Lucia. J'ai deux sauvegardes dans mon jeu, rapide et plein. Je sais que la sauvegarde complète a Lucie comme adoptée, mais je ne sais pas si le rapide fait. Si ce n'est pas le cas, mon raisonnement est que je peux installer le mod et charger que sauvegarder, plutôt que d'avoir à travailler tout au long de dix-huit niveaux.

Et voici le problème. J'ai chargé les sauvegardes rapides et j'ai cherché Lucia, afin de voir si elle était adoptée ou non. Elle ne se trouve nulle part. Elle n'est pas assise sous l'arbre au milieu de Whiterun, elle n'est pas à Breezehome, et elle n'est pas dans l'auberge.

J'ai essayé d'utiliser les commandes de la console. placeatme commandes moveto et placeatme ne fonctionnent pas. J'ai utilisé à la fois le refid et la base. Ni travaillé. J'ai utilisé l' help Lucia , pensant peut-être que le wiki avait tort sur son ID. Il m'a donné une identification différente, qui n'a pas non plus fonctionné. À chaque fois, la console dit soit qu'elle ne peut pas trouver l'objectbaseid, soit que l'identifiant est invalide.

Cela m'a conduit à la conclusion que Lucia a été entièrement effacée de la mémoire du jeu, et je sais que cela ne s'est pas produit. Quelqu'un peut-il me dire ce qui se passe?

Détails supplémentaires: J'utilise un mod de révision Breezehome. Quand j'ai adopté Lucia, elle s'est bien installée sans aucun problème, alors je ne peux pas vraiment voir comment ce serait le problème.

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    Pour trouver Lucia, ou vraiment un NPC manquant:

    1. Déterminez leur ID de référence (pas l'ID de base). Pour beaucoup de PNJ, vous pouvez le trouver sur leur page UESP Wiki. La page de Lucia indique que son ID de référence est xx003F5E. Remplacez le "xx" par où votre DLC est dans l'ordre de chargement. Hearthfire est # 5 dans mon ordre de chargement, donc l'identifiant de référence de Lucia pour moi est 05003F5E. UESP a un article sur la recherche des deux premiers chiffres de l'ID de référence.

      Si ni l' UESP ni le Wiki Elder Scrolls n'ont l'ID de référence, vous pouvez charger un autre jeu enregistré et cliquer sur le NPC avec la console ouverte. Cela montrera leur identité de référence centrée sur la fenêtre de la console. Ou vous pouvez regarder dans la Kit de création, si vous êtes désespéré.

      Si vous tapez help Lucia dans la console, cela vous donnera son identifiant de base , qui ne vous fera aucun bien, sauf si vous souhaitez engendrer une autre Lucia. Je l'ai essayé, mais l'adoption d'un de ses clones ne semblait pas fonctionner: elle acceptait d'être adoptée, mais elle ne se rendait jamais chez moi.

    2. Tapez ceci dans la console: player.moveto 05003F5E (ou quel que soit l'ID de référence pour vous). Cela devrait vous déplacer là où se trouve Lucia.
    3. Si vous ne la voyez toujours pas, tapez ceci dans la console, au cas où elle aurait été désactivée de quelque façon que ce soit:
      prid 05003F5E
      enable
    4. Si le PNJ est bloqué / ne bouge pas (ce qui pourrait expliquer pourquoi un suiveur a cessé de vous suivre), cliquez dessus pendant la console et tapez le moveto player . Ou faites un sprint sur eux quelques fois et essayez de les décaler dans un autre endroit.
    5. Si vous avez trouvé le PNJ que vous recherchez, mais ils sont morts, prenez tous les éléments importants de leur corps, puis cliquez dessus pendant la console et tapez le resurrect .

    J'espère que maintenant vous êtes à côté du PNJ et qu'ils sont en vie.

    Les réponses à cette question sont également pertinentes pour trouver des PNJ: comment puis-je trouver mon adepte si et quand ils me quittent?

    Vous avez mentionné que vous vouliez unadopt Lucia, alors vérifiez les réponses à cette question pour savoir comment faire: Comment puis-je ignorer mes enfants? (De préférence sans les tuer)

    En utilisant player.moveto et ensuite, son identifiant n'a rien fait. Cependant … pour le plaisir, je me débrouillais et faisais le player.moveto 02003f5e qui m'a amené dans une grotte … alors j'ai fait le player.moveto 03003f5e et il m'a placé dans le breezehome à ce moment-là, elle a commencé à me parler. Espérons que cela peut aider quelqu'un d'autre avec le problème à l'avenir. Mais j'ai l'impression qu'il était complètement aléatoire pour mon jeu.