Est-ce que "Way of the Hundred Fists" génère plus d'un effet "hit"?

La description de la Voie Monk des Cent Fists semble indiquer que la deuxième frappe dans la séquence est composée de 7 hits individuels. Sont-ils vraiment des succès distincts, ce qui signifie que chacun peut générer un effet "sur le coup" distinct?

Et s'ils ne le sont pas, quel est l'avantage de la rune Hands of Lightning?

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    Way of the Hundred Fists se compose de 3 attaques, qui semblent être 1 hit, 5 hits rapides, 1 coup de nouveau.

    Les 5 succès rapides comptent comme un coup pour un effet sur le coup.

    Par exemple, si vous avez 0 esprit et utilisez le combo complet du Chemin de Cent Fists, vous aurez 18 esprit car il vous donne 6 esprit par attaque.

    J'ai également testé cela avec des effets sur le succès en supprimant tout l'équipement, sauf une arme avec une améthyste (qui vole la vie sur le coup) et a constaté qu'au cours d'un combo, je ne guérirais que 3 fois.

    En ce qui concerne votre autre question sur la rune Hands of Lightning, il semble que vous recevez 3 attaques supplémentaires sans diminution de dégâts par attaque. J'ai joué un peu avec un peu, et bien que les dégâts infligés par un peu aient fluctué un peu, il semblait en moyenne égale à chaque fois avec et sans la rune.

    Les trois attaques semblent faire 1/3 de 140% de dégâts d'arme chacun, de sorte que votre combo à 5 morceaux représente environ 9,3% de dégâts d'arme par coup, ce qui entraîne 3 points supplémentaires vous donnant un autre dégât de 28%.

    Il y a une différence entre "attaques" et "hits". Way of the Hundred Fists est en fait composé de 7 coups par défaut (Hands of Lightning peut augmenter cela à 10). La deuxième attaque est celle qui génère de multiples succès. Les dégâts de 140% sont répartis parmi les coups. Chaque attaque peut également toucher de multiples ennemis. En d'autres termes, si vous êtes entouré de multiples ennemis, vous pouvez les frapper 5 fois avec la compétence normale. Cela peut être observé en allumant les numéros de dégâts.

    Il semble que la propriété "Each Hit Adds + X Life" ne procède qu'une fois par attaque et est donc trompeuse. D'autres effets «en cas de coup» tels que Slow ou Chill on hit peuvent être réalisés sur des impacts réels ou sur des attaques.

    L'énorme avantage est que chaque coup a une chance distincte de critiquer. Cela rend Way of the Hundred Fists la compétence principale à utiliser en conjonction avec Sweeping Wind (surtout avec Hands of Lightning) car il peut vous aider à obtenir les piles maximales très rapidement.