Comment suis-je censé utiliser la salle de radio?

Mon coffre-fort a une salle de radio de 3 chambres entièrement améliorée. J'ai 5 personnes dans la salle avec un charisme relativement élevé. Pourtant, il semble que chaque session que je cours, je ne reçois personne au coffre-fort en utilisant la radio. Il semble que je reçois au maximum 1 personne tous les 5 jours environ pour jouer cela, et je ne suis pas sûr de savoir comment je suis censé utiliser la salle Radio pour obtenir plus d'habitants dans mon coffre-fort.

Est-ce que le processus d'acquisition des habitants de l'extérieur normalement ce lent, ou est-ils une meilleure manière je suis censé utiliser la salle de radio?

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    La salle de radio fait deux choses: élever le bonheur pour les autres habitants et attirer parfois des étrangers pour rejoindre la ligne en dehors de votre coffre-fort.

    Je n'ai pas testé la mécanique du bonheur en profondeur, mais cette fonctionnalité est décrite sur un écran de chargement, donc je suppose que cela fonctionne dans le jeu.

    Attirer des étrangers fonctionne un peu différemment de toutes les autres salles de production de ressources. Les salles de ressources standard fonctionnent pendant un certain temps, puis mettez en surbrillance avec une icône lorsque la minuterie est terminée et que vous (ou M. Handy) pouvez toucher la pièce pour collecter les ressources. La fusion de la même pièce dans une plus grande salle augmente le temps nécessaire pour générer les ressources, mais augmente également le montant total des ressources collectées à la fin. La dotation en personnel de la salle avec les habitants haut dans la stat de la chambre diminue le temps pour le cycle de ressources à compléter.

    La salle de radio est différente. Chaque fois qu'il termine son cycle, il est possible de toucher un seul habitant. Si cela échoue, il commence immédiatement un nouveau cycle, que vous ayez le coffre ouvert ou non. Il répète ce cycle jusqu'à ce qu'il atteigne avec succès un habitant. Lorsque cela se produit, il apparaît l'icône et vous attend pour l'exploiter. La fusion des salles de radio et la mise à niveau de la salle augmentent les chances d'un nouveau locataire à la fin du cycle ainsi que d'augmenter le temps que prend chaque cycle. La dotation en personnel avec des habitants élevés du charisme diminue le temps pris par cycle, mais n'affecte pas le pourcentage de chance par cycle.

    Ce qui en résulte, c'est qu'une salle de radio pleine grandeur améliorée, avec six habitants de 10 charisma chacun, devrait attirer un habitant plus rapide qu'une petite salle de radio avec un seul habitant de charisma faible, à la fois parce que chaque cycle est plus rapide et parce que chaque cycle A une plus grande chance d'attirer un étranger.

    En tant que point de référence, mon coffre-fort avec une salle de radio en haut de gamme avec 6 personnes de 14 charismes chacun (10 stat + 4 cha) attire toujours un nouveau habitant toutes les 6-8 heures environ. J'envoie l'étranger pour mourir dans la terre ferme si leurs statistiques ne sont pas ce que je recherche, mais c'est une chose différente. On raconte également que l'attribution de Three Dog à la salle de radio fait quelque chose de spécial, mais je n'ai pas confirmé cela.

    Je n'ai pas encore testé plusieurs salles de radio dans le même coffre-fort.

    Td dr:

    Ouais, c'est si lent.